Spread the love

Our Reader Score
[Total: 1 Average: 4]
Our Score
Our Reader Score
[Total: 1 Average: 4]
Mudbox Cookbook

Publisher: PacktPublishing
Author: Jeremy Roland, Sagar Patel
ISBN-10: 1849691568
ISBN-13: 978-1849691567
Pages: 260
Language: English
Year: 2012
File: ebook PDF

More than 60 recipes for creating digital masterpieces, very detailed sculptures for games, films, etc.

ENRUTable of contentsFilesAdditionally

Book Description:

«Mudbox 2013 Cookbook» covers a variety of techniques that can be used to bring your imagination to life. You will be able to create detailed characters and environments like the ones found in games, movies, and on television. Each recipe is one more building block towards digitally sculpting your ideas into reality.

«Mudbox 2013 Cookbook» is written in recipes so that you can refer back to it whenever you seek help. The advanced techniques described in this book cover the whole spectrum of Mudbox’s capabilities. With this book you will learn the foundational techniques in using Mudbox as well as more advanced ones

«Mudbox 2013 Cookbook» will guide the reader step by step through the process of creating brushes, sculpting, 3d painting, lighting assets, extracting normal maps, and many other techniques. If a recipe is too advanced for you then you can visit the suggested recipes listed at the end of the recipe to learn supporting techniques. Supporting images are used for readers who understand things more visually. Each recipe is rated for difficulty so that you can find techniques that line up with your skill level. Once you complete the beginner and intermediate recipes you will be able to move on to the more advanced recipes.

What will you learn from this book

  • Set up different lighting schemes to bring your characters to life
  • Record videos within Mudbox that can be used to enhance your portfolio, create your own tutorials, or to share your process with others
    Create custom brushes that will enable you to replicate the look of any real world texture you choose
  • Various ways you can use stencils to quickly bring photo real qualities into your 3D sculpts and textures
  • Learn how to bring your 3D models in and out of Mudbox from Maya, 3D Studio Max, or any other 3D modeling package you use
  • Use a displacement map to sculpt depth into your models
  • Create tiling sculpts so that your extracted texture maps are seamless
  • Create a gold bar by recreating the properties of the real world material
  • Extract Ambient Occlusion maps to replicate the shadowing of the concave surfaces of your sculpt
  • Work seamlessly between Mudbox and Photoshop with layers intact
  • Enhance your scene with depth of field by using either viewport filters or the screen distance filter for use in Photoshop

About the authors

Jeremy Rolandis is a 3D environment artist who has worked in such industries as architecture, film, television, game design, and education for more than 10 years. While studying at the University of Virginia, in computer science and communication arts and design
specializing in kinetic images, he began his internship career on the local television channel ABC. after an internship, he moved to a local television station NBC, where he worked as an assistant production, graphic artist and artistic director for two years. He further began teaching modeling, texturing and lighting studies at the Academy and is currently the head of the laboratory, as well as a teacher at the Department of Game Design at the Academy.
site author jeremycroland.com

Sagar Patelis currently a 2D and 3D Artist in the games industry. After working on multiple mobile games with Tall Chair, Inc. and CG related art with Aatma Studio, he became an Art Lead at Whitemoon Dreams, Inc. in Los Angeles, CA. Sagar is currently responsible for managing art
and working with teams to maintain the vision of various properties in production

site author 

Mudbox 2013 Cookbook

Описание книги:

«Mudbox 2013 Cookbook» охватывает различные методы, которые можно использовать для воплощения ваших фантазий в жизнь. Вы сможете создавать проработанные персонажи и окружения, подобные тем, которые можно найти в играх, фильмах и на телевидении. Каждый рецепт является еще одним строительным блоком в направлении цифрового воплощения ваших идей в реальность.

«Mudbox 2013 Cookbook» написана как книга рецептов, чтобы вы могли обращаться к ней всякий раз, когда обращаетесь за помощью. Продвинутые методы, описанные в этой книге, охватывают весь спектр возможностей Mudbox. С помощью этой книги вы изучите основные приемы использования Mudbox.

«Mudbox 2013 Cookbook» шаг за шагом проведет читателя через процесс создания кистей, лепки, 3D-рисования, освещения, извлечения карт нормалей и многих других техник. Если рецепт слишком сложен для вас, вы можете посетить предлагаемые рецепты, перечисленные в конце рецепта, чтобы изучить вспомогательные приемы. Вспомогательные изображения используются для читателей, которые понимают вещи визуально. Каждый рецепт рассчитан на сложность, так что вы можете найти методы, которые соответствуют вашему уровню квалификации. Завершив рецепты для начинающих и промежуточных, вы сможете перейти к более сложным рецептам.

Что вы узнаете из этой книги

  • Настройте различные схемы освещения, чтобы оживить ваших персонажей
  • Записывайте видео в Mudbox, которое можно использовать для улучшения вашего портфолио, создания собственных учебных пособий или для обмена процессом с другими
  • Создавайте собственные кисти, которые позволят вам воспроизвести внешний вид любой текстуры реального мира, которую вы выберете.
  • Различные способы, которыми вы можете использовать трафареты, чтобы быстро привнести реальные фотографии в ваши 3D скульптуры и текстуры.
  • Узнайте, как переносить ваши 3D-модели в Mudbox и из Maya, 3D Studio Max или любого другого пакета 3D-моделирования, который вы используете.
  • Используйте карту смещения, чтобы придать глубину вашим моделям
  • Создавайте мозаичные скульптуры, чтобы ваши извлеченные карты текстур были бесшовными
  • Создайте золотой слиток, воссоздавая свойства материала реального мира.
  • Извлекайте карты Ambient Occlusion, чтобы воспроизвести затенение вогнутых поверхностей вашего лепки
  • Работайте без проблем между Mudbox и Photoshop с неповрежденными слоями
  • Увеличьте глубину резкости своей сцены, используя фильтры видового экрана или фильтр расстояния до экрана для использования в Photoshop

Mudbox 2013 Cookbook

  • Table of Contents
  • Preface
  • Chapter 1: Ready? Set…
  • Chapter 2: Heads Up
  • Chapter 3: Broad Strokes
  • Chapter 4: Fine Tooth Comb
  • Chapter 5: Get In and Get Out
  • Chapter 6: Shine On
  • Chapter 7: Time to Paint
  • Chapter 8: Ready for My Closeup
  • Chapter 9: One Step Forward
  • Chapter 10: Get Baked
  • Index

Mudbox 2013 Cookbook

From external sourcelink
Mudbox tutoriallink
mirrorlink

Learn the basics and learn the Mudbox methods

 

Mudbox is a tool for 3D sculpture and drawing (wikipedia)

Our Reader Score
[Total: 1 Average: 4]

 

Mudbox for Beginners

https://mydevbook.info/wp-content/uploads/2019/05/mudbox-2013-cookbook.jpghttps://mydevbook.info/wp-content/uploads/2019/05/mudbox-2013-cookbook-150x150.jpgBamantoGame graphicsGraphics Gems,Jeremy Rolandis,Mudbox,PacktPublishing,Sagar PatelisPublisher: PacktPublishing Author: Jeremy Roland, Sagar Patel ISBN-10: 1849691568 ISBN-13: 978-1849691567 Pages: 260 Language: English Year: 2012 File: ebook PDF More than 60 recipes for creating digital masterpieces, very detailed sculptures for games, films, etc. Mudbox for BeginnersBooks for game developers
Spread the love