Spread the love

Our Reader Score
[Total: 0 Average: 0]
Our Score
Our Reader Score
[Total: 0 Average: 0]
Unity in action

Publisher: Manning Publishing
Author: Joe Hocking
ISBN-10:1617294969
ISBN 13: 9781617294969
Pages: 400
Language: English
Year: 2018
File: ebook PDF

Multiplatform game development in C#

ENRUTable of contentsFilesAdditionally

Book Description:

Unity in Action, second edition, will teach you how to write and deploy games with Unity. You will learn many practical examples and learn about the intuitive technologies of the Unita workflow. As well as a modern rendering engine. This practical guide covers all aspects of the game development process, from the initial basics to creating custom AI scripts and creating easy-to-read user interfaces. And since you asked for it, this fully revised Second Edition includes a new chapter on creating 2D platformers with enhanced Unity 2D tools.

Author.

Joseph Hockingis a software engineer who specializes in interactive media development. He currently works for InContext Solutions and wrote the first edition while working for Synapse Games. He has also taught classes at the Univer-sity of Illinois at Chicago, the School of the Art Institute of Chicago, and Columbia College Chicago. His website

github

twitter.com

 

Описание книги:

Unity in Action, второе издание, научит вас писать и развертывать игры с Unity. Вы изучите множество практических примеров, и познакомитесь с интуитивно понятными технологиями рабочего процесса Unity. А также современным механизмом рендеринга. Это практическое руководство раскрывает все аспекты процесса разработки игры, от начальных основ до создания пользовательских сценариев ИИ и создания удобных для чтения пользовательских интерфейсов. И поскольку вы просили об этом, это полностью пересмотренное Второе издание включает новую главу по созданию 2D-платформеров с расширенным 2D-инструментарием Unity.

Джозеф Хокингис — инженер-программист, специализирующийся на разработке интерактивных медиа. В настоящее время он работает на InContext Solutions и написал первое издание, работая на Synapse Games. Он также преподавал в Университете Иллинойса в Чикаго, в Школе Института искусств в Чикаго и в Колумбийском колледже в Чикаго.

Издание на русском языке: Джозеф Хокинг «Unity в действии Мультиплатформенная разработка на C#» Питер, 2016 год, 336 стр (13,0 мб pdf) site

External resource

 

  • Part 1 First steps
  • Getting to know Unity
  • Building a demo that puts you in 3D space
  • Adding enemies and projectiles to the 3D game
  • Developing graphics for your game
  • Part 2 Getting comfortable
  • Building a Memory game using Unity 2D functionality
  • Creating a basic 2D Platformer
  • Putting a GUI onto a game
  • Creating a third-person 3D game: player movement and animation
  • Adding interactive devices and items within the game
  • Part 3 Strong finish
  • Connecting your game to the internet
  • Playing audio: sound effects and music
  • Putting the parts together into a complete game
  • Deploying your game to players devices
From external source link
Source Code link
mirror link
Referring to wikipedia.org, you can view a list of well-known games using the Unity engine version.

List of Unity games

github

Our Reader Score
[Total: 0 Average: 0]

Unity in Action, Second Edition Promo

https://mydevbook.info/wp-content/uploads/2019/03/Unity-in-Action-2nd-Edition.jpghttps://mydevbook.info/wp-content/uploads/2019/03/Unity-in-Action-2nd-Edition-150x150.jpgXeldredUnity game developmentJoe Hocking,Manning,UnityPublisher: Manning Publishing Author: Joe Hocking ISBN-10:1617294969 ISBN 13: 9781617294969 Pages: 400 Language: English Year: 2018 File: ebook PDF Multiplatform game development in C# Unity in Action, Second Edition PromoBooks for game developers
Spread the love